DISEÑO Y ANIMACIÓN 3D

Información y proyectos sobre el área

E

El afán de seguir aprendiendo y conseguir los conocimientos necesarios para dar vida a nuestra creatividad e imaginación, fue sin duda lo que nos impulsó a dar el paso para adentrarnos en el mundo la animación por ordenador.

A través del Máster MAISCA en Imágenes de Síntesis y Animación por Ordenador, realizamos como proyecto final nuestro cortometraje Hypac 028. Adquiriendo así las herramientas necesarias para poder seguir hoy en día trabajando para este área, realizando nuevos proyectos con éxito.

Es aquí, una vez sumergido dentro de éste mundo, cuando uno se empieza a hacer una idea del trabajo que conlleva la realización íntegra de un cortometraje de unos cuantos minutos de duración.

Fueron meses de costoso trabajo y mucho esfuerzo. Y fue sin duda uno de los proyectos más intensos y duros que nos ha tocado llevar a cabo. Pero al mismo tiempo también fue muy gratificante y el esfuerzo se vio recompensado con el aprendizaje y desarrollo de los diferentes campos del mundo de la animación.

Bocetaje 2D

Creamos bocetos a mano según demanda del cliente. Personajes, escenarios, etc…

Personajes 3D

Diseñamos personajes y escenarios 3D desde cero a medida según demanda del cliente.

Modelado

Modelamos personajes, escenarios, objetos, etc…desde cero o a partir de planos 2D.

Texturización

Aplicamos el Skin a los personajes y escenarios con diferentes texturas y materiales.

Iluminación

Jugamos con la luz para conseguir profundidad y crear diferentes climas y atmósferas.

Set up

Configuramos personajes u objetos para conseguir que estos sean animados.

Animación

Damos vida a los personajes u objetos, animándolos según necesidad del cliente.

Posproducción

Editamos vídeos para el acabado final, controlando tiempos, efectos especiales, etc…

Publicidad

Creamos personajes y escenarios 3D para usar a nivel publicitario según demanda del cliente.

Tecnología


Para llevar a cabo nuestros proyectos, necesitamos herramientas que nos ayuden a conseguir los objetivos propuestos, por eso siempre estamos actualizándonos con los últimos softwares salidos del mercado.

Disponemos de las últimas tecnologías para facilitar el desarrollo de nuestros proyectos y tener un mejor acabado visual y un resultado más óptimo.

 

Maya
90 %
3D Studio Max
85 %
Photoshop
95 %
Autocad
80 %
After Effects
85 %
Premiere
90 %
T

Nuestro recorrido


Titulamos con el Máster MAISCA en Imágenes de Síntesis y Animación por Ordenador. Hemos realizado íntegramente por nosotros el cortometraje de animación 3D Hypac 028. Estas son algunas de las premisas del corto:

arti_natur

Versión natural-artificial del personaje principal. Cortometraje Hypac 028.

Dirigido a todos los públicos.

Ambiente futurista y de misterio.

Combinación con el frío mundo artificial y el calor del natural.

Mayor enfoque y protagonismo a la parte gráfica.

Diseño e innovación de los personajes.

Originalidad y creatividad de los escenarios.

Resultado de calidad y autenticidad.

HYPAC 028

Nuestro corto de animación 3D

Ciencia, Tecnología y Naturaleza(C.T.N), la artificialización de lo natural
En contra de la investigación y manipulación de los animales

 

Entra Hypac 028 en escena, el protagonista. Un híbrido parecido a un pez, representa naturaleza, inteligencia y sensibilidad. Se encuentra dentro de un habitáculo cerrado dónde se respira un aire de intriga y misterio. Hypac 028 pasa de estar aturdido y confuso, a empezar a reaccionar e interactuar con su nuevo escenario a través del Óvalo. Un objeto de inteligencia artificial, que representa los diferentes ciclos y pruebas que tiene que superar. La historia está interpretada desde dos puntos de vista diferentes. El primero (predominante) es el punto de vista subjetivo de nuestro protagonista. Y el segundo (tipo flash) es el punto de vista realista, representado a través de Glaucus, nuestro segundo protagonista, un ser atípico, que se encuentra adherido a la pared del cristal y actúa más bien cómo de espectador.

Diseño de personajes y escenarios

Aquí tenéis un resumen en imágenes del procedimiento de diseño, modelado y renderizado 3D de los personajes y escenarios para su posterior utilización en nuestro cortometraje de animación Hypac 028.

Los personajes y escenarios fueron diseñados desde 0, algunos inspirados a partir de referencias reales como podéis ver a continuación en el Photo Slider.

Nuestro Porfolio
en Diseño y Animación 3D
Diseño 3D personaje robotizado vista detalle
D. Gráfico y Audiovisual D. Industrial D. y Animación 3D
Detalle mecanismo personaje robotizado
D. Industrial D. y Animación 3D
Iluminación escena cortometraje Hypac 028
D. y Animación 3D
Primer plano personaje robotizado Hypac 028
D. y Animación 3D
Animación
D. y Animación 3D
Posproducción: Capas de render
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Iluminación
D. y Animación 3D
Posproducción: Composicion de capas
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Modelado
D. y Animación 3D
Diseño de personaje artificial Medyss
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Personaje robotizado Hypac 028
D. y Animación 3D
Primer plano personaje robotizado Glaucus
D. y Animación 3D
Detalle sección ocular personaje robotizado Hypac 028
D. y Animación 3D
Texturización personaje Hypac 028 (ppp)
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Diseño óvalo cortometraje Hypac 028
D. y Animación 3D
Set up
D. y Animación 3D
Primer plano personaje Hypac 028
D. y Animación 3D
Plano escena personaje Hypac 028 robotizado
D. y Animación 3D
Creación de personajes 2D
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Interior óvalo con mecanismo robotizado
D. y Animación 3D
Escena hielo cortometraje Hypac 028
D. y Animación 3D
Iluminación escena corto óvalo interior
D. y Animación 3D
Visión artificial-natural personaje Hypac 028
D. Gráfico y Audiovisual D. y Animación 3D
Plano general personaje Hypac 028
D. y Animación 3D
Dinámicos y partículas
D. y Animación 3D
Animación facial personaje Hypac 028
D. y Animación 3D
Diseño y Animación 3D
Dinámicos
D. y Animación 3D
Partículas
D. y Animación 3D
Detalle personaje Glaucus en escena
D. y Animación 3D
Escena oceánica cortometraje Hypac 028
D. y Animación 3D
Primera escena habitáculo Hypac 028
D. y Animación 3D
Storyboard escena 18 cortometraje Hypac 028
D. y Animación 3D
Animación segunda escena personaje Hypac 028
D. y Animación 3D